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云顶之弈S6.5海克斯改动详细说明 云顶海洋阵容

作者:admin 更新时间:2025-07-24
摘要:云顶之弈S6.5海克斯改动详细介绍小伙伴们好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯能够说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+,云顶之弈S6.5海克斯改动详细说明 云顶海洋阵容

 

云顶之弈S6.5海克斯改动详细介绍

小伙伴们好!我是兔子,一篇确实讲不完S6.5,海克斯能够说是S6的神级改动,让这个游戏充满了多变,每个赛季都不一样,S1是完全固定的装备+阵容,S2加入了地形格和元素,变成装备+阵容+地形+元素小幅变化,S3是装备+阵容+星球,S4是装备+阵容+天选,S5是装备+黑暗/光明+阵容,S6是装备+海克斯+阵容,要说变化,S6几乎达到了极致。

S6.5更是将海克斯数量从147增加到220个,作图都差点做到兔子崩溃,不晓得后面设计师做平衡会不会崩溃,这么多数据S6直到赛季末12.2之后才算是彻底达成了全部阵容的平衡。

首先,你需要了解海克斯的基础机制,海克斯会在1-4、3-3和4-6斗争开始前出现,每一局金银彩的概率都不一样,记住1/3的局有彩即可,1-4的海克斯是完全随机的,小伙伴们开局选择阵容是根据海克斯+装备来判定的,开局拿海克斯主要取决于这个相关阵容强不强,有没有核心装备散件,否则就选择中性通用海克斯,即使到王者都能够开局就定阵容,兔子就是这么到王者的,只要保证全局海克斯、装备和阵容节奏都对即可,固定阵容通常偏1-3费快节奏阵容,这种阵容相当怕同行,所以开局也要瞧瞧别人的海克斯选择避免撞车。

为哪些要尽早定阵容,主要是因为3-3之后的海克斯是根据阵容来判定的,具体的规则为,羁绊增加或转职类海克斯只有在羁绊处于解锁和半解锁状态(比如变异2/3)才会出现,其中彩色可以是解锁才出现(变异和赏金特例半解锁也出现),职业加成类海克斯只有羁绊解锁时会出现,所以更早的定阵容更方便拿到体系内的海克斯,后期缺乏关键体系内海克斯战力会受到较大影响,但是前期海克斯+完美装备+节奏顺畅等于分,完美海克斯+完美装备+完美阵容才是鸡,所以海克斯时代要会更多的阵容与变化。

羁绊与职业类海克斯很好理解,就是单纯的职业与羁绊的增加与转职,银色有时间比金彩可能还要好,因为不占人口,羁绊职业加成类就是增强某个羁绊职业强度的海克斯,更早的固定阵容主要原因都是为了要这些海克斯,开局拿不拿职业羁绊海克斯,主要取决于这个版本这个职业羁绊是否强势,尤其是低费D狗是否强势,因为能帮助节省一人口极大的提升前期强度,职业加成类就更加固定与某个职业,不是特别强的通常开局时不会选而是更多作为第二次和第三次的加强选择以避免天谴关键卡。

因为每个版本强弱势阵容都不一样,所以海克斯需要每个版本审视一遍,你要理解的是基础逻辑

比如海克斯是大羁绊,存在8,棋子只有7个,那么开局拿一个速冲8玩3费卢锡安或者4费轮子强不强,或者存在低费D狗乌鸦、皇子、猪妹、卢锡安、梦魇等策略,多这一个羁绊能直接7人口到死也吃分,理解了这个逻辑你就理解了为哪些开局拿转职类海克斯,比如加强类军械库和新星羁绊体系不是特别强肯定不拿,但是储能属于数不清叠加,就要瞧瞧D狗类的强不强是不是一种天胡了。

极客同理,极客没低费C肯定不考虑D狗,速冲八六极客或者4极客版本强不强?废品场肯定是开局天胡海克斯,极客能选择的阵容都能玩,但是第二和第三次肯定不用,掉即时战力。

执法也是先看女警猪妹D是否强或者蔚是否强决定转职强不强,迅捷正义也是数不清叠加,同样看版本女警猪妹以及蔚的强度,低费优先考虑,同时记住,加成并不需要解锁羁绊,哪怕你只有猪妹或女警,攻速也是会加的。

精密偏向于群体辅助,主要看版本凑4或者6精密的阵容强不强,但是通常不会开局选择而是作为后期额外加成的选择。

名流选不选,主要看版本名流牵狗强不强,因为不强开局肯定不强,不确定圈在哪,后面能够作为加成,二重唱提升较低,分享是名流体系内后期神羁绊。

赛季炼金只有7个,所以没有了天胡9炼,开局拿不拿主要看炼金D狗的强度或者后期炼金运营的强度,过载更偏向于纯体系内,注射开局通常不拿,保健就更相当鸡肋。